indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗
indienova.com/game/baldur-s-gate
游戏的开场白引自尼采的一句名言:“和怪物战斗的人,留意勿让自己也成为怪物……当你凝视着深渊时,深渊也在凝视着你……设定的时间在 1368 DR 标志之年(Year of the Banner),也即是 1358 DR……虽然规则为回合制,但游戏过程采用即时制模式,而且可以随时暂停
indienova.com/steam/game/1058710
在游戏刚开始对外公布的时候,很多人看了宣传片都说,为什么我不直接去玩CK2而玩这个呢?……最后感谢在开发过程中帮助过我的所有人。……平衡封地中各职业的人口以达到收益的最大化。封地的人口不同职业将带来不同的影响
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33278
~ 在我们之前做过世界观介绍中提到过主角爱德华是一位电脑高手,因此在这个版本的游戏中,第一个职业是与之相对应的黑客……搭配“强化异常伤害”的矩阵、义肢,且拿到了高阶武器时的状态 2、职业解读:在游戏设定中,每个职业都有对应的主动技能……如果盾不满的话,可以在精英怪关卡,通过反复击破精英怪的护盾来恢复自身的护盾(不过需要一定的走位操作)
indienova.com/u/iwse/blogread/11732
我写了一篇文章,说明为什么有些人选择为了工作透支自己,分析涉及了从合理的否定性到“成本沉没”的谬误,但这些都不是游戏行业所特有的问题……“玩游戏或者制作游戏的人几乎总是被心流状态产生的冲动所驱使”Holmes说道,“你的心理状态受到一定程度的挑战……在我个人生活和职业生涯中都包括着游戏制作,但有时也需要切换一下频道。”
indienova.com/steam/game/1484180
可供 1 至 6 名玩家大展身手 你既可以与其他玩家一同组队,在 2v2 模式中挑战单人门将,也可以在经典……3v3 模式中尽情胡搞。……在《冰球大莽斗》的故事模式中,门将则会化身为真正的 Boss
indienova.com/game/goons-legends-and-mayhem
可供 1 至 6 名玩家大展身手 你既可以与其他玩家一同组队,在 2v2 模式中挑战单人门将,也可以在经典……3v3 模式中尽情胡搞。……在《冰球大莽斗》的故事模式中,门将则会化身为真正的 Boss
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
不一般的自我介绍 大家好,我是一名多年也没成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……,半职业股民,中度家里蹲,手游开发者,又入了好长一阵的虚幻4大坑,再搞了搞GameMaker后,狗熊掰棒子一样没啥收获地成了……估计几天缓不过来……不过在这一天发出来真是好,以后又可以UVWXYZ了,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃
indienova.com/u/asukalin/blogread/28133
我很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……确实这四年间,我已经从不少领域中成功抽身了,那为什么时至今天我仍旧在玩家的圈子中到处乱滚、“恋恋不舍”……,人就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段,就能解释为什么我在想搞视觉小说创作的同时也那么厌恶他人的介入了吧
版本:Early Access
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